domingo, 11 de diciembre de 2011

33# Bullet Audyssey

http://www.newgrounds.com/portal/view/584352

Shooter creado por Cellar Door games, controlas una nave llamada Audyssey, construida para vencer a los dioses de la Euphonia

En este juego cada etapa es un jefe, sin enemigos secundarios, donde puedes usar las ondas que genera tu nave para absorber la energía de las balas enemigas y poder atacar tu, esta idea es muy buena, te obliga a ponerte en la linea de fuego ,por si las cosas se complican puedes presionar X y entrar en cámara lenta por unos segundos para esquivar. La nave va ganado puntos de experiencia y subiendo de nivel, ganado así habilidades para solventar mejor su aventura, pero al mismo tiempo los enemigos se complican mas balanceando de buena manera el juego, al empezar el juego unas palabras te dan una pista sobre lo que encontraras en la etapa. Ademas de todo eso el juego cuenta con algunos secretitos como el 2 player y algunos mas.


viernes, 9 de diciembre de 2011

34# Section 8 Prejudice




Prejudice es un first person shooter, creado por TimeGate Studios en el año 2009 para ps3, 360 y Pc. Es una continuacion directa del primer Section 8, el single player trata de la pelea entre dos bandos futuristas: 8th Armored Infantery y el Arms of Orion. El juego se centra mucho mas en el modo online donde puedes competir con hasta 40 jugadores en una partida.

El single player, sirve de tutorial contando solamente con 8 etapas. En el multiplayer hay distintos tipos de partida, oleada de enemigos, asalto de bases rivales, combate puro y otros mas. Partes en una nave arriba de escenario, seleccionas donde caer y te lanzas, tienes libertad de moverte un poco mientras caes, seleccionando mejor donde caer, cubriendo la carga del escenario como caída libre es una excelente idea. Hay armas de todo tipo y con diferentes características obtenibles subiendo de nivel, algunas rompen mejor los escudos y otras penetran las armaduras, puedes llevar dos principales(fusiles, escopetas, etc) y dos alternativas(granadas, morteros, etc) al matar ganas dinero que puedes cambiar por objetos especiales y armas, como
armeros reparadores, ametralladoras autónomas estacionarias, lanzamisiles que buscan a enemigos que se lancen en su rango de ataque, motos, robot y tanques para destrozar a tu enemigo, controlar estos últimos es un lujo y pura diversión. En el mapa siempre son dos equipos cada uno con su base, puedes ir a hackear la base enemiga convirtiendo todas las armas estacionarias a tu bandera. Para ganar una partida tienes que juntar puntos, matando, hackeando base, destrozando armamento, cooperando con tus compañeros o cumpliendo misiones alternativas, el juego presenta objetivos secundarios variados (matar a los blancos fijados, custodiar ciertos objetos, guiar un comboy o proteger a cierto aliado) por nombrar algunos.

El juego no presenta un ranking de jugadores a nivel de sector o experiencias distintas como otros juegos multiplayer en días específicos, ni concursos, podrían sacarle mas jugo al modo multiplayer, el modo lejos mas trabajado del juego.


Jugando lado a lado
Apuntando a un mech aliado.
Cayendo al escenario.

35# Home Sheep Home

http://www.kongregate.com/games/aardman/home-sheep-home?acomplete=home+sheep+home

Home Sheep Home es un juego de puzle plataformas creado por notdoppler, trata de tres ovejas que tienen que superar ciertas pruebas y llegar al lado derecho de la pantalla usando sus habilidades únicas, una gorda fofa (mueve objetos), una normal atlética (mejor desplazamiento) y una pequeña(pasa por lugares pequeños).

El juego esta bien pensado, como puzle te hace pensar y te saca una sonrisa al terminar una etapa, la música y los gráficos son de un estilo muy marcado poco usado en juegos. El juego te da una pista al empezar la partida y al perder te da otra pista, eso es una buena idea, si alguien puede pasarla la etapa a la primera bien por el pero si a alguien le cuesta con las pistas se podría manejar mejor, el juego puede ser desafiante tanto para gente experimentada como novatos en los puzles.

Al juego le falta una opción de poder comparar tu puntaje con otra gente alrededor del globo, un ranking mundial y nacional quedaría muy bien e invitaría a la gente a romper sus récord de tiempo.

Si quieres distraerte y jugar algo ligero y relajante este es tu juego.



jueves, 8 de diciembre de 2011

36# Moby Dick 2

http://www.kongregate.com/games/camaleonyco/moby-dick-2

Moby Dick 2 creado por monstro games es un juego donde encarnas a Moby desde sus comienzos hasta que se enfrenta al ballenero Pequod. Moby partera siendo una pequeña ballena que al alimentarse ganara puntaje que podrá gastar en diferentes habilidades como: mayor tamaño, su velocidad, capacidad de oxigeno, vida, resistencia entre otras para hacer frente a los hombres y convertirse en leyenda.

Un buen detalle es la expectación que se crea al saber que al final enfrentaras al Pequod y como empiezas de a poco ganar reputación, luego vienen los piratas, gente en globos aeroestaticos en verdad te hace querer ver la pelea final. Pasado un tiempo, el juego se vuelve muy monótono, no hay nada, ni donde explorar, siempre es la misma zona, que Moby se moviera por diferentes zonas avanzando con la historia seria una buena idea.

37# Elephant Quest

http://www.kongregate.com/games/ArmorGames/elephant-quest

Elephant Quest es un juego de exploración creado por Armor Games. Ayuda a un elefante a recuperar su sombrero robado, busca a tu ladrón y de paso se el recadero de todo el mundo. Sube de nivel y aumenta tus habilidades matando fauna de las distintas zonas por explorar en este mundo abierto.

Al matar enemigo ganas puntos de exp y subes de nivel, al subir de nivel recibes ciertos puntos que puedes gastar en 4 parámetros de habilidades básicas: agilidad, inteligencia, precisión y carisma. Para elegir un parámetro tienes que irte a un tablero con casillas de parámetros, estas casillas forman caminos que puedes avanzar gastando tus puntos en ellas, al final del camino hay bonus de habilidades. Al avanzar encontraras distintos tipos de enemigos, llaves para abrir puertas, objetos de quest como globos y mas elefantes con los que hablar.

Al jugar me encontré con unos pocos bugs: pegarse a las salientes y errores de planteamiento: al avanzar mas en el juego tu elefante tendrá una armada de hadasfantes lanza rayos, que se mezclan con los enemigos crean caos en la pantalla y no sabiendo si te están matando en este momento, ademas si un enemigo te toca te quitara vida hasta que dejes de tocarlo, sin darte unos segundos donde eres inmune después del toque.


38# Insidia

http://www.woblyware.com/insidia.html

Juego desarrollado por Woblyware en el año 2010, trata de un astronauta que cae en un planeta desconocido donde deberá juntar 10 kits de reparación esparcidos por el mapa para reparar la nave y escapar del planeta, el principal tiene que llegar a los kits saltando y esquivando obstáculos mortales como animales, cierras flotantes y gorilas.

El juego esta bien pensado: El personaje debe upgradearse para avanzar al obtener ciertos objetos en el juego, estos están colocados en lugares a donde llegas cuando ya dominaste el movimiento, teniendo que dominar este movimiento nuevo.

Lo que no me gusto es el final, te piden que opcionalmente reunes 10 switchs escondidos para sacar el final secreto, este final es tan minusculamente llamativo, no aporta nada a el juego, que me causo una decepción, manchando lo bueno que era el juego en todos los otros sentidos.

La ambientación es muy buena y la música de fondo tiene un aire de "extraña y desconocida" que potencia la sensación de estar en un planeta desconocido.

lunes, 5 de diciembre de 2011

39# Random Heroes

http://www.kongregate.com/games/Wobly/random-heroes

Random Heroes es un juego de accion plataformas de Armor games de este año. La historia es sobre un vortex que se abre y trae una invasión de otro mundo.

El juego es correcto, es entretenido pero no sobresaliente, sumamente lineal, solo para pasar el rato, puedes elegir entre 5 personajes (2 desbloqueables) que avanzaran a disparos por un escenario lleno de ¿zombies? con movimientos lentos, débiles y esperables, la gracia del juego esta en juntar monedas e intercambiarlas por diferentes armas para superar mas fácilmente el nivel, cada arma es distinta una de otra tanto en forma de disparo como en la cantidad de daño que hace, el problema de eso es que el juego ya es lo suficientemente fácil como para avanzar etapas con la 1era arma. Al final del nivel hay un jefe, simple y esperable como todo el juego.

Un problema grave del juego es la caja de colisiones del personaje principal, es un poco mas grande que el sprite del personaje dando como resultado muertes brustantes. Se nota que el juego no esta lo suficientemente pulido, una buena idea hubiera sido que cada personaje tuviera una habilidad diferente, el bandido salte mas alto, el gentleman pegara daños críticos, el policía llevara dos armas, el psico atacara con machete y el camionero resistiera mas.