Prejudice es un first person shooter, creado por TimeGate Studios en el año 2009 para ps3, 360 y Pc. Es una continuacion directa del primer Section 8, el single player trata de la pelea entre dos bandos futuristas: 8th Armored Infantery y el Arms of Orion. El juego se centra mucho mas en el modo online donde puedes competir con hasta 40 jugadores en una partida.
El single player, sirve de tutorial contando solamente con 8 etapas. En el multiplayer hay distintos tipos de partida, oleada de enemigos, asalto de bases rivales, combate puro y otros mas. Partes en una nave arriba de escenario, seleccionas donde caer y te lanzas, tienes libertad de moverte un poco mientras caes, seleccionando mejor donde caer, cubriendo la carga del escenario como caída libre es una excelente idea. Hay armas de todo tipo y con diferentes características obtenibles subiendo de nivel, algunas rompen mejor los escudos y otras penetran las armaduras, puedes llevar dos principales(fusiles, escopetas, etc) y dos alternativas(granadas, morteros, etc) al matar ganas dinero que puedes cambiar por objetos especiales y armas, como
armeros reparadores, ametralladoras autónomas estacionarias, lanzamisiles que buscan a enemigos que se lancen en su rango de ataque, motos, robot y tanques para destrozar a tu enemigo, controlar estos últimos es un lujo y pura diversión. En el mapa siempre son dos equipos cada uno con su base, puedes ir a hackear la base enemiga convirtiendo todas las armas estacionarias a tu bandera. Para ganar una partida tienes que juntar puntos, matando, hackeando base, destrozando armamento, cooperando con tus compañeros o cumpliendo misiones alternativas, el juego presenta objetivos secundarios variados (matar a los blancos fijados, custodiar ciertos objetos, guiar un comboy o proteger a cierto aliado) por nombrar algunos.
El juego no presenta un ranking de jugadores a nivel de sector o experiencias distintas como otros juegos multiplayer en días específicos, ni concursos, podrían sacarle mas jugo al modo multiplayer, el modo lejos mas trabajado del juego.
Jugando lado a lado
Apuntando a un mech aliado.
Cayendo al escenario.